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发布日期:2025-04-28 06:45 点击次数:132
《刺客信条:影》发售仍是有一段时辰了,行为系列的老传统,游戏的画面推崇依旧优秀。在Reddit论坛,外洋玩家奖饰了游戏的季节系统——季节变化是一个很棒的RPG机制。
该玩家暗示:“我在《AC影》花了约50小时访问总计俯视点后才初始干线任务,游戏内时辰跨度长达两年。
这是我在RPG游戏中第一次诚意齰舌‘短短两年内竟成长了这样多’,这种让季节随游戏进度天然流转的机制值得更多作品鉴戒。
天然系统不算完整——你不错手动激动季节,或通过快速旅行自动切换——但恰是这种设定赋予了我探索前50小时独有的千里浸感。
正本没思到季节更替能如斯澄澈地传递时光荏苒,但当完成总计俯视点同步后,如实能感受到奈绪江这个脚色仿佛资格了岁月的千里淀。
真但愿在传统的剑与魔法的RPG设定中也能看到这样的季节变换系统。”
网友也在褒贬区补充谈:“除了惊艳的视觉呈现,《阴影》中真确让我感受到季节更替魔力的,是它对玩法战略的深度影响。”
“以奈绪江的潜行体验为例:冬季植被凋零时,藏在灌木丛中的你更容易被敌东谈主发现,但皎洁积雪却能掩盖挪动声响,结冰的湖泊与河流既可能成为新的渗入旅途,也可能成为潜在危境。秋季则多晦暗天气,密集的雨幕增强了袒护性,但踩到水洼时的声响会泄露踪迹。
天然这些机制并非白玉无瑕(说真话我从没见过哪款游戏的潜行系统能次次精确无误),但这种动态环境交互如实极地面擢升了游戏的合座氛围。”